金字旁的女孩名字“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风,一壶浊酒喜相逢,古今多少事都付笑谈中。”
不知道何时光荣公司开始在正传之后推出了发售威力加强版的传统,不知道何时威力加强版在玩家心目中变成了“骗钱”的代名词……但是这次推荐的这款《三国志10威力加强版》却绝对是一款值得玩家投入数百小时的经典之作。
曾经有玩家这么说过:光荣公司系列游戏的正传往往就是一款体验版、试玩版,真正的精髓将会在这款游戏的威力加强版中出现。这线威力加强版》上显得丝毫不差:气势磅礴的游戏风格,精致无比的游戏画面,悦耳动听游戏音乐,创新意味的游戏方式(文官的舌战系统等都是《三国志》系列中不曾有过的创新)……《三国志10》中所有的,这一代的威力加强版全然地继承了下来,并一改原作中存在的许多系统的不合理设定,还加入了吸引玩家重复游戏的众多要素,可谓是做到了对于原作的真正的“威力加强”。
游戏在前作的基础上,增加了4个全新的剧本:211年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”,221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”,253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”,250年1月“英雄聚义,全体争霸权”。前三个剧本分别以三国史实人物马超、陆逊、姜维为剧情事件的主线,一展他们宏丽的业绩,弥补了原作对于三国后期描写的淡笔。最后一个剧本则属于幻想式的架空历史,让所有的历史人物突破了年代与年龄的,都在一张地图上出现,与心目中的英雄并肩而战,共同问鼎天下,逐鹿中原,岂生一大快事?
相较于前作,游戏加入了多重剧情展开的战史模式:通过式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一,也会因为玩家的所属、身份和立场的不同,而不同的事件展开。这使得玩家可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。对于喜欢假想历史或专注于某段历史的玩家而言,这个新模式的增加无疑是种。
更为创新的是《三国志10威力加强版》引入了武将结婚生子的概念。算作是对于玩家强烈要求的反馈吧,自从《太阁立志传5》发售以来,光荣公司就一直受到玩家对于武将结婚生子的要求,而这一次果然不负众望地推出了这个系统。虽然游戏中登场的男性武将只有数个人物可以作为配偶挑选,但是女性武将则除了系统设定的两位人物之外,更可以将数百个登场的历史武将都作为佳婿的候选人,这不得不说是光荣游戏女性向的一个表现。另外值得一提的是游戏的育子系统,玩家不但可以给随机出生的女子取名,更可以将之按自己的方式培养成为翘楚之材:武可一骑当千,文有王佐之才,此一世之美士长成之后更可为己方效命。玩家于此之中可尽享天伦之乐,望龙盼凤之情。虽然系统在某些设定方面仍显程式化、突兀化,例如不可同时养育二子等。但作为一个全新的、略带试探性的系统来说,它已经有牢牢将玩家吸引在电脑前之能了,不可不谓之成功。
针对了以上这些系统的革新,这一代中还增加了大量的剧情事件,虽然这些事件未必同历史相关,但在很大程度上丰富了游戏的过程,使得玩家再也不会徘徊在无所事事的等待之中。非但如此,玩家在本作中更可以对武将、都市、宝物、等数据数值进行修改,创造出属于自己的三国时代。不但如此,游戏还提供了武将容貌的编辑功能,玩家不但可以在自创武将之时选择自己喜欢的图片作为登陆头像,更可以为游戏中登场的所有史实武将“改头换面”!(这就出现了网上不少玩家利用《三国无双》系列的人设头像将原版的替换之事,感觉甚为有趣。)
游戏还在原作的基础之上将一些不合理的设定更改,例如繁琐的进敌城系统等,小兵的秒杀率明显得以提高;武将的友好度以格数进行表现等等。另外,在兵种相克方面本作也较前作有了很大的提高,这就使得游戏的战略性得以大幅度的提高,增加了可玩性。而游戏还搭载了更有挑战性的超级专家模式,以满足不同层次的玩家对于游戏的需求。另外,新增的竞赛模式使得玩家可以在游戏世界一现己之勇武:具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。如此,则更增加了游戏的挑战性和竞争性。
,气吞万里如虎;经纶,覆手天下为雨;壮志难酬,精忠报国之志;汲汲营取,随风靡倾之身……这游戏仿佛上演着三国时代那一幕幕悲喜,却又如同英雄史诗般令人充满着对梦想的向往。对于一段人生的体验,或许就是这款游戏设计的初衷。
总体说来这款游戏综合角色扮演、战略策略等、模拟养成多种元素,真正地做到了面向多层次的玩家群体。无论是否熟悉三国历史,无论游戏水平如何,无论喜欢哪种类型的游戏……相信大多数的玩家都能在这款游戏中开拓出一片属于自己的天空——是的,一片色彩迥异的天空。
对于玩家来说,这款游戏的所需要投入的时间与精力绝对不是短短的一个周末或几天的假期。或许无法从游戏中感觉到秋冬的清爽,或许无法从游戏中摆脱七月的流火,但在这长达两个月的漫漫暑假之中,只有体验一段不一样的人生、感受一段不一样的人生才能使之充实、丰富——《三国志10威力加强版》这款游戏正是做到了这一点——无论是从游戏的内涵,还是从游戏的深度出发。故而将之作为此一档期的推荐游戏。
眷然顾之,光荣的《三国志》系列至今已经出到了第十代,加上各类强版游戏的总数已是相当可观了,但是系列中真正耐玩的作品却也不多。当九代达到一个了高峰之后,不少玩家开始预言系列游戏将无法逾越此高。但是,当十代的威力加强版出现之后,即便是系列的老玩家也再一次对之抱持起了期待的心情:回归到之前的武将扮演系统之后,这一作更多的是其带来的发展的可能性。从真实性、性、多样性、性来开拓游戏,其所展现的是《三国志》系列未来的发展宏图。推荐游戏的同时,亦怀持着对下一作的待。正是:青梅煮酒论英雄,英雄几何?
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