目前的游戏世界,休闲游戏已经逐步被淘汰了,要是一场游戏失去了竞争,失去了对抗,那就代表着失去了带给玩家刺激感的源泉。这款以海盗为题材的魔幻探险游戏《ATLAS》里头最值得一玩的就是竞争模式。
为了鼓励玩家之间的竞争,游戏一开始就设计了庞大的地图,为战争提供背景,后来又有几次更新,使得战斗体系更为完善。因为游戏内活动,因此有限的资源要靠竞争去获得,利益成为了各个团队发动战争的直接目的。
上个周末,《ATLAS》推出了六倍资源的活动,本来各大团队之间就已经积怨良久,这个活动好似火上浇油,战争的爆发就差一纸战书了。每个团队似乎都已经制定好了策略,一些稍微小型的联盟,也都找好了阵营,准备加入一些大型公会,与他们并肩作战。可以说,未来的这一个3月,绝对不同于往常的那几月,将是《ATLAS》历史上最热闹最刺激的“战争之月”!
这不,已经有老外蠢蠢欲动了。半夜三更夜深人静之时,老外居然派出船只中国一个团队的大本营,幸好,最近不管是哪个国家的玩家,寡妇村里的风流事性都大大增强,中国团队也安排了人员熬夜站岗,一旦有情况,立刻联系其他上线。这次老外可没占到什么便宜,反而把自己的野心了
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