众所周知,电视按类型有战争剧、古装片、家庭剧、警匪片、动画片等等之分,也有按地区分内地、港台、韩国美国日本等等,但是电视剧没有分级,只是在看一些港台的时候,会有出现分级,如此类节目不宜儿童欣赏之类的话语。想来这些注意到了分级观赏的重要性。而咱们的手机游戏的玩家多达3.5亿(2015年1季报),玩家多,游戏也多,加上iPad、智能手机的普及,移动网络资费的降低,4G、5G时代的来临,手机游戏行业得到了空前的发展的同时,手业的整顿和规范化也是迫在眉睫,首先要做的是建立手游分级制,才能更好地让用户选择,且根据分级筛选出更为感兴趣的玩家,这样可以让手业发展的更为健康与规范化。
第十一届中国国际动漫节,研讨议题是“与发展——网络动漫游戏与未成年人健康成长”。国家数字出版司——宋建新在此次研讨会上进行了发言,他提出国内游戏应当建立分级制度。建立移动游戏分级制度是十分必要的。
我国加入了WTO后,加大加快了对外的力度与步伐,同时的领域也在不断地扩宽。目前我国的游戏产业虽然发展姿势较好,但是仍然存在有一定的问题。就如同韩剧一样,在中国火热的同时也会带着一定的思想影响,像什么欧巴、韩国泡菜之类的。又或者是日本的动漫游戏,包括动画片,在中国也是比较热门的,一样带着思想的渗透与影响。但是如同鲁迅先生说的“舶来品”一样以辨证的态度来看待问题,不是所有的东西都能在国内上市的,比如一些国外的竞技手游里面有大量的搏击或者是赌博,其中有的是通过与别的玩家赛车或搏击才能赢得道具的,这些的游戏对于控制能力薄弱的青少年而言,是有着很强的吸引力的,会导致他们容易其中。所以中国的整个游戏市场,尤其是手游,都应当建立分级制度,协助家长老师甚至是孩子自己去寻找比较适合孩子年龄段的移动游戏。
鉴于游戏对现代儿童及的影响力,玩家人数众多,造成的社会影响大的客观现象,我们国内的有关部分要做好监管监制工作,无规矩不成方圆嘛,紧急迫降脱丝袜对于国外的游戏尤其是手机游戏(快的游戏),一定要做好严格审核,严格把关,才可以批准在国内出版,包括国内的游戏也是一样,尤其是手机游戏中的搏斗为主的严把管。
鼓励原创,推广好的原创作品,这样才能有利于整个游戏行业的健康发展。创客时代的来临,可以让更多的人有机会参与到其中,手机游戏的研发门槛较低,技术难度低,加上智能终端的普及以及更新换代的速度加快,因此最近这几年移动游戏尤其是手业将迎来发展的井喷期。
当然手业要建立分级管制除了给用户带来更为人性化地选择服务外,也需要社会各方的支持,期待着更多更优秀的人才可以关注移动游戏、关注手机游戏,形成全社会监管,及时反馈发展中遇到的问题,共同推进游戏产业的健康良好发展。