悬疑推理类动漫作品,有传统的本格推理,有基于设定的互相,也有独树一帜的日常推理等。这些作品都是通过让读者试图参与到作品的推理中,感受作品烘托的悬疑氛围,今天就和大家介绍一些。
说起悬疑推理类动漫,恐怕大家首先想到的就是这位万年小学生了。《名侦探柯南》原作漫画连载已进入第23年,动画也进入第21个年头。柯南原作以与黑衣组织的对决为主线,大部分剧集以单元剧*的形式展开。柯南日常案件较短,每个案件一般为3话,主线剧情多数也与推理相结合。
柯南中伏笔的运用也值得一提,尤其是在主线剧情方面,有数量多与跨度长的特点。当然,随着作品连载时间的增长,悬疑氛围与手法的质量可能有所下降,但是身体变小的设定与情感等方面的剧情还是可以很好地弥补这一点。
《》围绕一本“名字被写在的人会死”的笔记本及其设定展开,其斗争类型,是超乎常识以外的“逻辑知识战”。此外也有一般悬疑、追捕的要素,并且伴随着、严肃的气氛。
这部作品的瞩目点在于反英雄*主角通过借助死神的力量将犯罪者全部来达到消除犯罪的目的以及夜神月跟侦探L的智力对决。作品引发人们思考究竟何正的与以及对能力要如何处置。
《冰菓》以“古典部”四位的故事为中心展开。作品并不是以案件或超现实设定为背景,而是着眼于日常生活中的推测与判断,因此更加贴近现实生活。
本作在主角群之间关系的发展的基础上由互相分立的故事构成。作品描绘十分细致,风格较为质朴淡雅,剧情并非波澜起伏,而是在较为平淡的故事中,将推理与青春的标签紧密的结合了起来。
《未来日记》围绕可以预知未来的日记的持有者之间的斗争及其规则展开。日记持有者为达到目的展开一场大逃杀*模式的充满矛盾冲突的游戏。
故事的看点在于开始比较废柴的雪辉与失去心灵支柱的由乃的邂逅与在中成长,找到存在的意义以及日记持有者之间激烈精彩的冲突。
《another》讲述了由26年前的事故传说及其所引发的死亡。本作男主榊原恒一转学后与神秘同班女生见崎鸣相遇以及发生的一系列离奇意外,后来众人逐渐接近,最后发展为大逃杀模式。
本作对人物的刻画比较细致,尤其是男主的内心活动以及最后众人的与在死亡面前人性的。虽然设定受到很多人的质疑,不过还是值得一看的。
《弹丸论破》系列主要作品目前推出了3部,每一部的主角群不尽相同,剧情在类似暴风雪山庄模式*中以大逃杀的形式展开。登场人物在最初被告知只有互相才能获得,因此众人面对的是一场只有与被杀的极限死亡游戏。
*暴风雪山庄模式,指一群人聚集在相对封闭的内,由于特殊情况无法与联络,所有人暂时无法离开,同时,几个先后离奇死亡,那么凶手就在这些人中间,侦探就在这样的情形下进行有限度的和推理。
面对不断发生的事件,玩家需要靠自己的推理找出。如果推理正确,将被处置;但如果玩家将无罪的人误判为,真正的将可以因此而获得免罪,而其他人则会被一律以误名处死。
《绝园的暴风雨》以魔法奇幻与推理要素相结合。魔公主以找到少年妹妹的凶手为条件与其缔结契约,并与少年的朋友同时也是死去妹妹的恋人的男主人公开始探寻,由此引发出牵涉攸关世界存亡的“本始之树”与“绝园之树”的前所未有的现代魔法战争。作品引述了许多莎士比亚《哈姆雷特》《暴风雨》等作品中内容。
《GOSICK》以虚构的欧洲王国苏瓦尔王国的圣玛格丽特学园为舞台,留学于此的东方少年与拥有如侦探一般聪明的头脑和敏锐的洞察力美丽少女相遇,并解决种种怪异离奇事件。
本作从推理的角度看较为薄弱,但在感情刻画方面,尤其是女主人公之前的经历与内心认知的改变成为其亮点,而案件中背景,动机等也很流畅。
原作游戏分为两部分。第一部分为同一时间轴的不同平行世界,从各种角度给予谜题和线索。然而故事结束后并不会给予答案,而是在第二部分才或暗示解答。
本作的最大特征就是虽然是电子小说*但没有任何能影响剧情的分歧选项,玩家会将全篇故事从头读到尾,如同一般小说,因此需要玩家自己去推理、想像故事的谜题。
《尸鬼》以一个几乎与的村落为舞台,三名的离奇死亡为开端。随着对使人离奇死亡的“传染病”调查的深入,尸鬼的内幕逐渐浮出水面。
本作的看点是对小镇不同人的立体刻画,以及最后人们出于的做出的的非的举动所引发的对人性的思考。
《金田一少年事件簿》是日本第一本以本格推理为主题的漫画,与《名侦探柯南》诞生于同一时期,二者合称“东京双煞”。本作与柯南不同之处在于并没有影响剧情整体的主线剧情,完全以单元剧形式展开,剧集很多为暴风雪山庄模式下的连续事件,因此篇幅较长,一般持续10话以上。
本作在事件的完整度与动机的刻画,以及悬疑氛围的烘托上较好。不过对于长篇连载的推理漫画,在手法的设计等方面的创意下降也是不可避免的。
此作为妄想科学ADV系列的第4作,与第一作《CHAOS;HEAD》设定共通。以涩谷为游戏舞台,两部作品均以连续发生的离奇死亡事件为线索。
本作的主题为“心灵”。玩家可以通过主人公感受到一个接一个的期望与,从中感受到恐惧感。返回搜狐,查看更多