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恐怖剧情游戏《扩散希望》1月25日上架Steam

※发布时间:2019-11-3 13:54:16   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  随着免费百合RPG游戏《裂色的奇迹》在Steam上的发行取得了不俗的好评,国内知名汉化组“扑家工作室”与新发行团队“GameraGame”再度合作本地化发行游戏《扩散希望》,这款由日本团队“あみそ組”制作的恐怖冒险类游戏在1月25日上架Steam,售价11元,首周25%的折扣。

  《扩散希望》讲述了在2013年的日本,流行着名为“独格”的社交软件。在流行软件的背后有着名为“扩死”的恐怖传说“独格”上有一个来历不明的神秘账号着“X即将去世,求扩死。”的消息,被宣告的人会在此之后的几日内去世。他/她的方法似乎只有扩散这条独格消息。神秘账号从何而来?为何被宣告者接连去世?最终主人公又是否能够顺利脱险呢?

  游戏的整体画风十分简单,采用了RPGmaker xp进行制作,整体游戏流程在5至6小时之间,但游戏拥有多个结局,游戏的时长会有所增加。由于是剧情进行推动的游戏,其玩法将会简单明了,剧情是否优秀就只能玩了才知道了。

  据了解,扑家工作室将会在接下来与GameraGame一同持续本地化发行,将更多的海外游戏进行中文化,并更好的在国内外对游戏进行宣传

  别分啥PC和主机了,玩家都是一家人,有啥好分的。好游戏卖得越好,玩的人越多,继作就会出得越快,质量也会越好不是吗。

  我听卖猪肉的师傅说过,那是净空法师近况环保局干的好事,前两三年拼命整顿养猪,能拆的养猪场基本都拆掉了,现在猪瘟一来,马上就变成无猪可宰,猪肉价格狂升,猪肉都快变成奢侈食品了。

  几个知名,IGN,Gamespot,EDGE,Game Informer,Polygon,除了GS的9分,IGN和GI一个6.8,一个7分,EDGE和Polygon都给了差评但是没出分至于那些满分的,全都避重就轻,比如游民这样,世界最为诟病的空洞世界都出来了,还能给出满分的评价,更不要说还有重复性任务了,这种评价才叫没有参考性可言,只是冲着制作人打的分,抛开制作人单论游戏品质,就这些满分说的缺点,搁其他世界上绝对要扣分,育碧最被人吐槽的不就是世界重复性高+地图空洞么?出来前一个个改变游戏界格局等等神论,出来后又低分去吹那些满分的,揪着IGN不放,这游戏均分不过84,还是在大量无脑给高分,低分临时提分的情况下,而这么多无脑得到的均分不过是一个正常佳作的分数,如果是个新人

  学生是无偿、自愿使用“头环”牛皮,中国式的“无偿”“自愿”熬就和小学初中“无偿”“自愿”捐款一样

  

关键词:恐怖剧情